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第六章 善良的条件(第2/2 页)

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强大的世界中,并且世界的范围会变得越来越小,不断缩小选手的活动范围,增加选手相遇的概率。”

“选手进入的第一个世界中有大量的原住民,在天选战场开启期间,与选手同级的原住民若能成功猎杀一名同级选手会得到丰厚的奖赏,战力超过选手的原住民则不允许对选手出手,违反规则会被直接抹杀,所以选手不用但心。虽然只有同级及以下的原住民可以对选手出手,但前期的选手既没有战斗经验也没有成型的战斗体系导致此时的选手还十分弱小,所以在前期要尽力避免与原住民发成冲突,如果真的发生了冲突,选手侥幸没死并变强到有把握杀死原住民,则可以发起仲裁申请,与对自己动手的原住民进行生死战,若仲裁成立无论选手与原住民在何处都会被传送到死斗空间,死斗空间中只有一人可以活着出来。需要注意只有选手与原住民在同一世界才可发起仲裁。”

“那如果我在原住民追杀下,侥幸活下来我可以对原住民的种族进行报复吗?”

“不建议选手对毫无关系的原住民先出手,若选手对毫无关系的原住民出手,高选手一级的原住民就可以对选手进行报复追杀。但如果选手从来没有对豪无利害关系的原住民出手,那么每次被原住民偷袭时都会获得一个长达十分钟的免疫护盾,护盾无冷却但选手若是察觉到原住民则不触发护盾。”

“就算是对我先动手原住民的家庭成员也不能报复吗?”

“对选手出手原住民的家庭成员报复不会有高级战力原住民对选手进行追杀,但依然不建议选手报复。一、选手如果没有特殊宝物或异能的话无法准确辨别对选手出手原住民的家庭成员。二、原住民一般都是群居,在群居驻地有很多战力远超选手的原住民,虽然这些原住民无法对选手出手,但可以提醒驻地与选手同级的众多原住民对选手进行围杀。三、即便选手没有被高级战力原住民发现,若选手先对高级战力原住民出手,高级战力原住民对选手进行还击不算违反规则。”

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